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発売日 2004年8月13日 ブランド Overflow タグ 2004年8月ゲーム 2004年ゲーム Overflow キャスト 長崎みなみ(伊能舞),松永雪希(伊能踊子),紫苑みやび(伊能神楽),西田こむぎ(二条若葉),佐々留美子(伊能理奈),宇左美陽菜(伊能理央),寧々(桃里),蓮香(時),桜川未央(江幡夏日) スタッフ 監督・シナリオ:メイザーズぬまきち 原画・キャラクターデザイン:華柳影久,メイザーズぬまきち 制作:すーぺる!かっちゃとーれ,へたれっち 音楽:Glass Road 音響制作:ロックンバナナ,M.KOMIYA,Q-shin,レオ本舗 音声編集・SE:音斬侍,秋田和也,zerverius プログラム:GON スクリプト:なずなすず CG監修:まるだし CGチーフ:林崎真悟 CG:エンドウリョウイチ,midia,天王洲あいる,mashue,美月冬弥,吉村亜希子,神無月梢,葉庭 デザインワークス:はみがきしんち イベント背景原画:中村菊蔵,かわせみはるか 美術背景:TWINKLE SPECIAL THANKS:ヨシダという生き物(âge),斉藤K(âge),POT 制作・著作:Overflow オープニングテーマ 「サマーバケーション!」 作詞:すーぺる!かっちゃとーれ 作編曲:Glass Road 歌:KIRIKO エンディングテーマ 「夏のあしあと」 作詞:KIRIKO&櫟氷織 作編曲:Glass Road 歌:KIRIKO
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医療コミュニケーション研修会参加費 研修会参加券のお申込は〆切らせていただきました。ありがとうございました。 トップページに戻る トップページに戻る(携帯の方)
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データを再生するためのアプリケーション。 アプリケーション名は「saiseikun」または「SaiSeiKun」。 ゲーム開始時には、アプリケーションのバージョンは1.0ですが、 アップデータを使うことによりバージョンが1.0ずつ上がっていきます。 バージョンは最大で7.0までアップデート可能です。
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ALOHA KAHALAのホームページです ようこそ極めるバケーション・オーナーシップ・リゾート のサイトへ 最近、海外旅行のスタイルがかわり、ショートスティとかロングスティの 言葉をよく耳にします。滞在型のバケーションが、主流になりつつある 現在、賢くバケーションオーナーシップを利用し、 自己のオーナーシップを極める! 自己の バケーション を極める! オーナーシップのメンバーの皆さんやオーナーシップに関心のある皆さんと ひとことBBSを通じ、お互いの参考や励みになればと思います。 コンテンツは少しずつUP・更新します。 2006年 夏 Have a fun !! NEXT 2006年11月 New Resort ハワイ島ワイコロア Kings Land の販売開始!! New Affiliated Resort【Grand Pacific MarBrisa Resort 】ON SALE!! 2006年6月16日 New Project【HGVC The Grand Waikikian 】建設開始!! 2007年3月30日HGVCオーナー抽選日オープンは2009年1月の予定 2006年4月3日 New Resort【HGVC Waikoloa Beach Resort】グランドオープンしました!!
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神都メルバーレンで冬を満喫する4種のイベントが一挙開催!「冬のプレゼントボックス」は、冬のクロスキャンペーンの対象イベントとなります リーチェとエドガーの祝福 冬のプレゼントボックス シャルと冬の雪だるま 雪合戦コロシアム リーチェとエドガーの祝福 日時 2017.12.21(木)定期メンテナンス後 ~ 2018.01.18(木)定期メンテナンスまで NPC所在地 『リーチェ&エドガー』 神都メルバーレン(X.433 Y.174 付近) バフ アイコン 名称 効果 時間 エドガーの祝福 一定時間、移動速度+20%、物理攻撃力+10% 3時間 リーチェの祝福 一定時間、移動速度+20%、魔法攻撃力+10% 祝福 今日はもう祝福をもらっている 最大24時間 冬のプレゼントボックス 日時 2017.12.21(木)定期メンテナンス後 ~ 2018.01.18(木)定期メンテナンスまで NPC所在地 『プレゼントボックス』 神都メルバーレン(X.433 Y.174 付近) クロスキャンペーン条件 2017年12月21日(木)から2018年1月17日(水)までの期間中に14日間以上冬のプレゼントボックスを1日1回受け取り、2018年1月17日(水)の23:59時点で「レジェンドコイン」を14枚以上所持していると、キャンペーンの条件達成となります。 注意事項 レジェンドコインの交換開始日は、1月18日(木)の定期メンテナンス後となります。クロスキャンペーンの条件は「レジェンドコイン」を最も多く所持しているキャラクターでカウントします。アイテムの配布は1アカウントにつき1回までです。「レジェンドコイン」を廃棄した場合クロスキャンペーンの条件としてカウントされませんのでご注意ください アイテム アイコン 名称 説明 備考 赤のプレゼントBOX 特別なプレゼントが入っている赤いBOX 不可・トレード・共有倉庫 青のプレゼントBOX 特別なプレゼントが入っている青いBOX 紫のプレゼントBOX 特別なプレゼントが入っている紫色のBOX プレゼントBOX中身 赤のプレゼントBOX + ... アイコン 名称 説明 備考 HPエリクシル★×5 使用すると1秒毎にHPを5%回復する特殊なポーション。5秒間持続する。 不可・トレード・共有倉庫 魔法石用マジックツール★ R7初級強化クリスタル★×10 RANK7以下の全ての部位に対して使用できる強化クリスタル。RANK7以下の全ての部位の強化に使用することができる。☆3、☆4、☆5まで強化すると成就を獲得することができる。成就の能力は成就画面の「装備進化」のジャンルで検索できる。※最高で☆2まで強化できる レジェンドコイン X-LEGENDの刻印がされた純金のコイン。様々なアイテムと交換できる。交換開始日は2018年1月18日定期メンテナンス後を予定しています。 不可・トレード・共有倉庫※開封で必ず貰える 青のプレゼントBOX + ... アイコン 名称 説明 備考 聖なる羽毛★ 不思議なエネルギーを持つ神秘の羽毛。その場でただちに復活できる。死亡状態でのみ使用可能 不可・トレード・共有倉庫使用不可・アリーナ 熟練度トレーニングジュエル★ 使用するとキャラクターLvに合った経験値を継続的に獲得できる。トレーニングジュエルの耐久度は使用時間とともに低下し、耐久度が0になると消滅 耐久度/100 不可・トレード・共有倉庫使用不可・戦闘中・ダンジョン・アリーナ R7初級強化クリスタル★×10 RANK7以下の全ての部位に対して使用できる強化クリスタル。RANK7以下の全ての部位の強化に使用することができる。☆3、☆4、☆5まで強化すると成就を獲得することができる。成就の能力は成就画面の「装備進化」のジャンルで検索できる。※最高で☆2まで強化できる レジェンドコイン X-LEGENDの刻印がされた純金のコイン。様々なアイテムと交換できる。交換開始日は2018年1月18日定期メンテナンス後を予定しています。 不可・トレード・共有倉庫※開封で必ず貰える 紫のプレゼントBOX + ... アイコン 名称 説明 備考 クイック修理ハンマー★×5 右クリックで現在装備している装備を修理する。 不可・トレード・共有倉庫 初級ミラクルダイス★ ボスモンスター討伐時、獲得できるアイテムが1つ増える。使用する際は必ずボスの撃破前に右クリックで使用する。同一時間で1種類のミラクルダイスのみ有効でフィールドボスには無効。 R7初級強化クリスタル★×10 RANK7以下の全ての部位に対して使用できる強化クリスタル。RANK7以下の全ての部位の強化に使用することができる。☆3、☆4、☆5まで強化すると成就を獲得することができる。成就の能力は成就画面の「装備進化」のジャンルで検索できる。※最高で☆2まで強化できる レジェンドコイン X-LEGENDの刻印がされた純金のコイン。様々なアイテムと交換できる。交換開始日は2018年1月18日定期メンテナンス後を予定しています。 不可・トレード・共有倉庫※開封で必ず貰える バフ アイコン 名称 効果 時間 プレゼントを受け取る 今日はもうプレゼントをもらっている 最大24時間 シャルと冬の雪だるま 日時 2017.12.21(木)定期メンテナンス後 ~ 2018.01.18(木)定期メンテナンスまで NPC所在地 『シャル』 神都メルバーレン(X.383 Y.122 付近) 対象レベル Lv51以上 初期クエスト Lv クエスト名 受注NPC 完了条件 報酬 内容 21 雪の様子は? 自動受注 「シャル」に報告 経験値:76059獲得金:281s 南の国育ちのシャルは雪を見たことがないという。シャルはどうしても雪がみたいようだ。 デイリークエスト Lv クエスト名 受注NPC 完了条件 報酬 内容 51 雪だるまの材料 シャル 「メガイエティ」を討伐し「雪塊」を獲得(5)「サヴィル」から「シンプルなボタン」を獲得(1)「ロウ」から「おシャレなマフラー」を獲得(1) 経験値:76059獲得金:281s シャルのために雪だるまを作って見せてあげよう!材料には心当たりがある。 イベントアイテム 画像 名称 説明 種類 備考 雪塊 クエストアイテム 不可・トレード・共有倉庫 シンプルなボタン シンプルだけど綺麗なボタン。雪だるまを作るために必要。 おシャレなマフラー とってもおシャレなマフラー。雪だるまを作るために必要。 雪合戦コロシアム 日時 2017.12.21(木)定期メンテナンス後 ~ 2018.01.18(木)定期メンテナンスまで NPC所在地 『ブルード』 神都メルバーレン(X.203 Y.147 付近) イベントアイテム 画像 名称 説明 種類 備考 花火の材料 花火を作るために必要な材料。炎色反応で様々な色を表現できる。 アイテム 不可・トレード・共有倉庫 未鑑定の花火 完成した花火。どんな花火なんだろう…。 BOXアイテム 交換 トレードアイテム 必要アイテム 任意のアイテム 備考 未鑑定の花火 花火の材料×3 不可・トレード・共有倉庫 未鑑定の花火 + ... 画像 名称 説明 種類 備考 青の花火 空に青い華を咲かすことができる花火。打ち上げ装置から打ち上げよう! アイテム 不可・トレード・共有倉庫 黄色の花火 空に黄色い華を咲かすことができる花火。打ち上げ装置から打ち上げよう! 紫の花火 空に紫の華を咲かすことができる花火。打ち上げ装置から打ち上げよう! 緑の花火 空に緑の華を咲かすことができる花火。打ち上げ装置から打ち上げよう! 特製スターマイン 空を色とりどりの華で埋め尽くす最高の花火。打ち上げ装置から打ち上げよう! ダンジョン ※雪合戦ルール・右クリックで相手に雪玉を当てる。・雪玉を3発当てたら勝ち。3発当てられたら負け・勝つと未鑑定の花火が、負けると参加賞として花火の材料が貰える・ダンジョンへの侵入は無制限・☆によって相手の数が変わる☆1リーチェ ☆2リーチェ・アズリア ☆3 バフ アイコン 名称 効果 時間 名前
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OSなどコンピュータのシステムを管理するものとは異なり、データなどを操作するソフトウェアをアプリケーションと呼ぶ。 別名アプリケーションソフトとも呼ばれ主にOS上で動作するソフトなどを指す。 近年、フリーソフトやシェアウェアなどを「ツール」と呼んでいる人も多いがこれもアプリケーションに属す。 例:ワープロソフト、表計算ソフト、ブラウザなど
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マジカルバケーション 5つの星がならぶとき 【まじかるばけーしょん いつつのほしがならぶとき】 ジャンル RPG 対応機種 ニンテンドーDS メディア 512MbitDSカード 発売元 任天堂 開発元 ブラウニーブラウン 発売日 2006年6月22日 定価 4,571円(税別) プレイ人数 1~6人 セーブデータ 3個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント タッチペンに依存した操作鬱展開が多い マジカルバケーションマジカルバケーション / 5つの星がならぶとき 概要 特徴 評価点 問題点 鬱要素(ショッキングな演出の数々。ネタバレ注意) 総評 余談 概要 GBA『マジカルバケーション』の続編。海外版のタイトルは「Magical Starsign」。 太陽系崩壊を目論む卒業生「ジン・レオ」を止めるため出かけて消息不明になった「マドレーヌ先生」。 魔法学校のクラスメート6人は先生を追って魔動力ロケットに乗りこむが…。 前作のクラスメート(仲間になるキャラ)は登場しないが(*1)世界観は同じ。例を挙げると、人間以外の個性的な種族、キャラクター名や地名が食べ物の名前(もしくは逆読み・アナグラム)になっている…など。また、種族やアイテムやモンスター、魔法は前作から続投のものが多数ある。 前作は宇宙を構成する平面世界を舞台にしていたが、今回は宇宙の星をロケットで巡ることになる。 特徴 属星魔法 敵味方とも一キャラにつき一つの属星に属している。属性ではなく属星である。 火・木・風・土・水は、運行図でその星が同じ色の場所にくるとオーラ状態になり、魔法が強化される。光は昼、闇は夜にオーラ状態になる。勿論、属星ごとに使える魔法は異なり、得意・不得意の相性関係も存在する。 無属星魔法 どの属星のキャラも使える魔法。星の位置を動かせる「セレスチャル・タクト」のほか、攻撃魔法三種、回復魔法一種がある。発動させると固有のタッチアクションを要求され、結果が良ければ高い効果を得られる。 「~ブック」というアイテムを用いて習得する。習得すると覚えていた無属星魔法は忘れてしまうので、戦闘中に使えるのは1キャラごとに1種類となる。ブックは使ってもなくならない。 魔法詠唱中、術者をタイミングよくタッチするとマジカルブレイクが発動し、攻撃魔法・回復魔法の効果が強化される。 また、敵の攻撃を受ける際に味方キャラをタイミングよくタッチするとジャストガードが発動し、ダメージが軽減される。 このタイミングは魔法はキャラの周りを回る模様が消える直前、防御は攻撃がヒットする直前である。上級の魔法ほど、タイミングがシビアになる。 隊列 前列で魔法を使うと敵単体を攻撃できる。キックやパンチといった技が使える。前列の方が攻撃されやすい。 後列で魔法を使うと攻撃魔法を敵全体、回復魔法・補助魔法を味方全体に使用できる。基本的に前列より威力は下がる。 後列での威力の分散パターンは等分・前優先・固定・ランダムの4種類あり、魔法によって異なる。 フィールド魔法 クラスメート6人はフィールド上でそれぞれの属星のフィールド魔法を使える。 イベントの進行に用いる他、特定のアイテムをゲットしやすくする効果もある。 すれちがい通信機能を用いた「すれちがいアミーゴ」・通信対戦「アミーゴダンジョン」(*2) すれちがいアミーゴでは、一緒に冒険できる「タマゴキャラ」を入手したり、レベルアップさせたりできる。 タマゴキャラは通信無しでも1つ手に入る箇所がある。 しかしこのタマゴキャラ、戦闘ではランダムで魔法が暴発して味方のみダメージを受けることがあるうえ、アミーゴを繰り返してレベルアップしてもとても実用レベルとはいえない能力値である。フィールド魔法の代わりにキャラ固有の能力を持つが、それも今ひとつパッとしない性能。おまけ程度の存在と考えていいだろう。 ただし、タマゴキャラのうちの一匹「ランプ」はこのゲームの世界観を深く知ることができる、ある意味重要なキャラとなっている。会話量も多いので、なかなか見られないのは勿体ない要素である。 また、前作プレイ者ならニヤリとできるキャラも…。 評価点 前作のシステムに見られた理不尽要素の緩和 同じ属星の敵に与えるダメージ量が、有利でも不利でもない属星の敵に与える量と同等。 前作では同属性相手には魔法攻撃のダメージが1しか通らなかった。主人公側の主なダメージソースは本作同様魔法であり、敵モンスターは無属性の高威力・広範囲の技を使えるので、苦手属性を相手にするより不利。まともな攻撃手段は終盤にならないと自由に入手できないアイテムや通信に頼るしかなく、ゲーム開始時に選んだ属性によっては苦戦を強いられた。 敵のドロップアイテムを落としやすくするアイテムや、戦闘中にのみ能力を上昇させるアイテムが追加された。これにより、アイテム目的で何度も戦闘をするストレスは軽減され、装備品だけではカバーできない弱点の補強も可能になった。 「100人アミーゴ」(*3)の重要性が下がった。 今作で「100人アミーゴ」をしなければ手に入らないものは、主人公と同じ属星のタマゴキャラと、タマゴセット(*4)のみ。 モンスター図鑑のコンプリートには、アミーゴダンジョンと、そこやすれちがいアミーゴで手に入る「フィギュア」のモンスターを倒す必要があるため、通信機能が必須ではある。だが「100人アミーゴ」を行わないと2つの隠しダンジョンに入ることさえままならなかった前作に比べると、まだ良心的。 DSのすれちがい機能により、通信自体のハードルも多少は下がったといえる。海外版ではWi-Fi通信に対応している。 合流時期・属星魔法の難易度・各パラメータの成長傾向などによるクラスメート間の性能格差は少なくなった。 前作では乱数調整という手段さえ厭わなければ簡単に入手できた強力な装備アイテム「おふろセット」が入手し辛くなったり、賛否はあるが精霊の存在自体が無くなったので魔法の威力が最大128倍になるというバランスブレイカーだった精霊コンボが無くなったり、一部バランス調整も行われている。 DS初期には貴重な、そこそこボリュームのあるRPG(平均クリア時間は20時間前後)。 ゲームバランスも悪くない。戦闘時にはかけ声程度だがボイスが入っており、声質はどれもキャラに合っている。ちなみにスタッフの声(一部加工)らしい。 亜人やツボやロボット等が登場する、ちょっと変わった世界観。前作譲りの要素である。 個性豊かなクラスメートの会話。会話中の選択肢で「いいえ」を選択すると、ノリツッコミをしてくれることがある。 固有の行動パターンや専用技を持つ敵が多く、印象的。モンスターずかんの説明も一体一体に用意されているので新しい敵と戦う際に楽しませてくれる。 イベントに関わるキャラだけでなく、モブキャラ一人一人にまで名前が与えられており、『MOTHERシリーズ』を彷彿とさせる(*5)会話が繰り広げられる。また、イベント前後で会話の内容が変わることも。 中でも星降り祭りのイベントは人気がある。 ドット絵。建物や内装のデザインは見ていて楽しい。イベント時に見られるキャラドットのモーションも非常に細やか。 2画面を活用した、迫力ある演出。特に魔法のエフェクトや巨大な敵キャラのグラフィックは前作と比較してかなり向上している。 問題点 前作と比較しての問題 亀岡慎一氏がキャラクターデザインを担当した作品には他に例を見ない、アニメ塗り風のイラスト。真偽の程は不明だが「時間が無かった」説が出ることも。 DS初期のRPGとしてはそこそこだが、前作よりはボリュームダウンしている。 属性(今回は属星だが)やクラスメートの数が大幅に減っている。それに伴いクラスメート固有の会話、魔法の数も減少。一部では「属性の相性関係の把握が面倒だったので、シンプルになってよかった」という意見もあるが…。 会話の分岐は「はい/いいえ」に対する返答・風の星か木の星のどちらに先にいくか・主人公の性別程度。2周もすれば殆どの会話を読める。 少人数にもかかわらず、前作のような個々のクラスメートの掘り下げや、説得シーンといった泣き所はほぼ皆無。ストーリー上当然ではあるが。 物語終盤に行けるようになる光の星と闇の星は起こるイベントこそ派手なものの、マップもイベント量もかなり少ない。 特にクリア後に入れる隠しダンジョンは、前作が大ボリュームだったことを抜きにしても、構造がはしごを降りるだけの一本道の所々をボスが塞いでいるだけで、単純を通り越して明らかに手抜きと言えるレベル。しかもそのはしごが無駄に長いイライラ仕様。 フィールドがやや殺風景。 レベルが低いわけではなく、アニメ塗り風のイラストに合わせたことも考えられるが、GBA初期で美麗な背景を描画していた前作と比較するとどうしても物足りなさを感じる。 操作性の問題 ほとんどの動作をタッチペン入力に依存している。 ボタン入力でできる動作が、移動・話しかける・会話を送る・味方の魔法のアニメを飛ばす、ぐらいしかない。よって選択肢の選択・戦闘のコマンド入力・マジカルブレイク・ジャストガードはできない。 タッチペンでの移動にクセがある。一度方向を指定すると、次の動作を指示するか、障害物にぶつかるまで歩き続ける。 前作にもあったランダムでアイテムを発見できる「やさがし」は、選択肢がタッチペンでしか選べないことに加えて、テンポが非常に悪くなっているのでストレスがたまる。 戦闘関連 主人公の性別を選べるが、圧倒的に女の方が強い。 女の方が魔法の火力が高くなるため。魔法が強力なこのゲームにおいて、この点は大きい。 戦闘のテンポが遅め 戦闘ではタッチペンを使わざるを得ない。 技(=物理攻撃)・アイテム使用時・敵の魔法のアニメを飛ばせない。味方の魔法のアニメを飛ばした場合、マジカルブレイクができない。特に最上級の魔法はアニメーションが長いものが多い。 無属星魔法にはアクション要素があるが、それらの発動法についてのゲーム内での説明が十分でない。 メニュー画面の仕様が一部不親切 今着けている装備・使える魔法の説明をメニューから参照できない。魔法の説明は戦闘時に参照するほかない。 装備の説明は外せば見られる。しかし、装備にHP・MPの最大値アップの効果があった場合、一度外すと元の最大値にまで削られてしまう。 イベント時以外はいつでもワープできるが、ワープ用のアイコンが小さく、ややクリックしづらい。 グラフィックの問題 イベントでたまに挿入される短いムービーはローポリの3D。キャラクターが映るシーンは少なく、スキップ不可。 シナリオの問題 救いの無い展開・断片的にしか明らかにされないラスボスの行動理由・クラスメートの見当違いなコメントなど、すっきりしない描写が目立つ。 ジン・レオの主張が正しいと思ってしまうと先生を助けられなくなるので、知らないほうがいいだろう、という台詞が序盤にあるほど。 ラストダンジョンのルフラカン洞窟ではボス戦が3回あるが、 その最初のボス戦後にセーブするとルフラカン洞窟から抜けだせなくなる 。 セーブせず突っ切るか、ボス戦前のデータを別のセーブスロットに残せば済むのだが、ゲーム内に事前に警告が無いため引っかかりやすい。 鬱要素(ショッキングな演出の数々。ネタバレ注意) +... クラスメートの一人である古代ロボットのカフェラテとの再会シーンが、さながら首無し死体発見現場。 ボスモンスターの技のアニメが一部エグい。(じょうおうアリ戦の「みつぎもの」、しんぼくのわかぎの「あおいかじつ」等) ご神木・ダラサザーシのイベント 最奥部ではご神木の養分として、ラッコ族とニャムネルト(猫の獣人の種族)が地面から首だけ出して生き埋めにされている。 先生や浚われた魔法使い達は太陽内部の光の星に連れていかれてしまい、主人公達は助ける為に5つの星にそれぞれ存在するという「千年グミ」を集めなければならない。木の星の千年グミは、ご神木にある食人花が人を溶かして栄養にすることにより生み出す。千年グミがあればニャムネルトの村の魔法使い達も含め皆助けだせると聞いたニャムネルトの少女の一人が、引き止める間もなく自ら犠牲になってしまう。 人口グミ関連のイベント 古代ロボットを作ったエスプレッソ文明の技術者は、エネルギー枯渇時に人工的にグミを生成するよう古代ロボットにプログラムし、そのプログラムによりエスプレッソ文明は滅んだ。土の星の古代遺跡の地下に人工グミ製造工場がある。部屋中にグミのかけらがこびりついてたり、グミになった古代人が青い人型の塊のまま静止していたりする。 古代遺跡の隠しボスである、びしょうじょグミ・イパルプア。戦闘中は「しがみつき」「ひめい」(*6)といった技を多用。ドロップアイテム「イパルプアのID」をコンピュータで使うと、グミになった過程がわかる「イパルプアの日記」を読むことができる。 ルフラカン洞窟 ジン・レオの目的は太陽を生まれ変わらせること。太陽内部にある闇の星のさらに奥にある、あらゆるものをグミにする洞窟・ルフラカン洞窟には、太陽を食べる虫がいる。それを成長させる餌にするため、ジン・レオ率いる宇宙海賊達は先生や彼女を慕う魔法使いたちをさらっていた。(*7) ルフラカン洞窟の入口付近には、グミ化した海賊ラッコたちがいる。 太陽を食べる虫との戦闘前には、その虫が洞窟のグミをむさぼり喰っている。 結果的に主人公たちは太陽系を救うが、先生は主人公達の前から姿を消してしまう。 ただでさえバッドエンド気味なラストなうえ、前作から続投している数少ないメインキャラが死んでしまうとあって、この結末は大勢の前作ファンの反感を買った。 総評 前作ファンにはこき下ろされることが多く、単品で見てもイマイチな点はあるが、個性的なキャラクターや台詞回し、世界観など楽しめる部分が無い訳ではない。 目立ったバグやバランスブレイカー的要素はほとんど無いので、その点では安心して遊べる。 終盤にかけて閉塞感漂う展開になっていくので、鬱ゲー好きにはおすすめ。 余談 DSステーションにて、2006年6月22日から「すれちがい通信中継」サービスが行われた(現在はサービスを終了)。これと複数のセーブスロットを駆使して、一人で「100人アミーゴ」を完了させるプレイヤーも現れた。 2006年7月20日~8月9日には、マドレーヌ先生と通信して正義戦隊フィギュアをゲットできるサービスも実施された。 任天堂の公式サイトでは、「すれちがいアミーゴ推進企画」と題して「君とアミーゴ」というスペシャルコミックが公開されている。作者は開発元であるBROWNIE BROWNのグラフィックデザイナー・門井元。 進研ゼミの販促漫画を彷彿とさせる強引な展開が特徴的で、2chでも話題になった。ちなみに門井氏は聖剣HoMのブラウニー・ブラウン作成HPでも同様の漫画を提供している。 同社のHPでは、『5つの星がならぶとき』の初期プロットを基にしたとされるWebコミック「宇宙の騎士」が連載された。 話がほとんど進まぬまま連載は中断されているが、前作キャラだけでなく名前だけしか出てこなかったキャラまで登場し、亀岡氏のイラストも前作のタッチなため「こっちがゲームになればよかったのに」という前作ファンの声は多い。 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』において、本作から「こんにゃく様」「カフェラテ」がスピリッツとして登場している。
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アプリケーション こちらではアイコン関連のあると便利なアプリケーションを紹介します。 Asticones (アイコンビューア) 画像ビューアの様にアイコンを見れるアイコンビューア。 見ているアイコンをicns gif jpg png tiffファイルに変換して書き出す事が可能。 見ているアイコンを他のフォルダに貼付ける小窓がブラウザに付いていて便利。 Iconic (アイコン貼付け,除去) ココで紹介するアプリケーションの様にフォルダやアプリケーションからのアイコン作成などは出来ないが画像ファイル(icnsも使える)からちょっとオシャレなアイコンファイルを書き出す事が出来るアプリケーション。他にもjpgやtiff,pngでも書き出し可能。 サムネイルアイコンを付ける機能もあるが他の画像ビューアなどとは違ったサムネイルを付ける事が出来る。付けたアイコンの一括ひっぺがし機能もあり。 IconCleaner (アイコン除去) ウィンドウにドロップして貼付けたアイコンを削除する事の出来るアプリケーションです。フォルダごと放り込む事でフォルダ内のアイコンの一括ひっぺがしもできます。処理後はFinderの再起動が必要。 FinderIconCM (アイコン変更,作成) 選択アイテムのアイコンをコピーやペースト、クリアを情報パネルを使わずコンテクストメニューから出来る様になります。アイコンをストックしておいたりViouのようにフォルダアイコンも作成出来たりするのでアイコンをちょくちょく変える人にはとても便利。 IconCP (アイコン変更) アイコンをパネルに登録していき変えたいファイルやフォルダをストックしてあるアイコンにドロップするとアイコンを変える事が出来ます。 Micon (アイコン変更) アイコン変更ウィンドウを使いアイコンを貼り変えるアプリケーションです。 Iconverter (アイコン,画像書き出し) Iconverterにドラッグドロップしたアプリケーションやフォルダに付いているアイコンをファイル形式を選んで書き出せますフォルダの場合中身にバッチ処理を行うという項目を選択する事でドラッグドロップしたフォルダの中身に対して一括で処理を行えたりもします。 IconSave (画像ファイルとして書き出し) ファイルやフォルダーなどのアイコンをtiffかpngファイルに書き出します。 SaveIconImage (画像ファイルとして書き出し) ファイルやフォルダアイコンをtiffファイルに書き出します。 IconExporter (画像ファイルとして書き出し) フォルダやファイルのアイコンからpngやtiff,jpgの画像ファイルとして書き出します。選択範囲の一括書き出しも出来てとても便利。 icon2icns (アイコンファイルとして書き出し) ドロップしたアプリやフォルダに付いているアイコンをicnsファイルにして書き出してくれます。 Img2icns (アイコンファイルとして書き出し) 画像ファイルをicnsファイルにして書き出してくれます。 IcoMaker (ファビコン,ウィンドウズ用アイコン作成) 16×16 32×32 36×36のサイズの画像ファイルからwindows用のicoファイルが作れます。tiffファイルでの書き出しも可能。ファビコンを作る時の便利です。 icon2ico (ウィンドウズ用アイコン作成) icon2icoにドラッグドロップされたフォルダやアプリケーションなどに付いているアイコンがwindows用のアイコン.icoファイルが出来上がります。 IconParty (アイコン編集) IconPartyはペイントソフト兼アイコンエディタです。アイコンなどの小さめの絵の編集に向いています。(作者様About Iconpartyより) iConcerto (アイコン編集) アイコンに対して、さまざまなカスタマイズ(ドロップシャドウ、縮小、回転、透過、着色、etc.)をマウス操作だけで可能にするユーティリティ。らしい。 (「新し物好き」より) Viou (アイコン合成) フォルダにアプリケーションアイコンを合成させるソフト。 このファルダには「○○関係のものが入ってますよ〜」といったものを視覚的に現したいときに便利。 Netpbm (画像フィルタ) 画像の透過等が可能。フリーウェア。ターミナルから使用する。要MacPort。 トップページ アイコン Tips アップローダ リンク
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トップページ ロケーションリスト ロケーションリスト このゲームに登場するロケーションのリストです。 各項目名・ロケーション名がクリックできます。 タイプ別分類 公開型 ロケーションの公開時、1回だけ効果が解決されます。 永続型 ロケーションが存在する限り、その効果が永続します。 アクション誘発型 特定の状況が起こるたびに、効果が誘発されます。 タイミング誘発型 ターンの開始時や終了時など、特定のタイミングで、効果が解決されます。 特殊型 上記の4種類からは逸脱しているものです。 名前順(あ行) 【アイスボックス】 【アスガルド】 【アステロイドM】 【アティラン】 【アトランティス】 【アベンジャーズ・コンパウンド】 【ウィアードワールド】 【ウェポンX研究所】 【ウォーリアー・フォールズ】 【ヴィブラニウム鉱山】 【ヴェスヴィオ山】 【ウェストビュー】 【ヴォーミア】 【エゴ】 【エターナルズの方舟】 【エタニティ山脈】 【X地区】 【X-マンション】 【エリジウム】 【オーキス・フォージ】 【オズコープタワー】 【オリンピア】 【オンスロート・シタデル】 名前順(か行) 【カマー・タージ】 【カンクン】 【監獄】 【ガンマラボ】 【キャンプ・リーハイ】 【玉座の間】 【キルン】 【クラウン・シティ】 【グラグラする橋】 【クラコア】 【クラブハウス】 【グランド・セントラル】 【クリムゾン・コスモス】 【クリンター】 【グレートウェブ】 【グレートポータル】 【クローン培養タンク】 【クンルン】 【下水道】 名前順(さ行) 【サヴェッジ・ランド】 【サカール】 【ザ・ハブ】 【ザ・ハンドの谷】 【ザ・ピーク】 【サブテラニア】 【サンクタム・サンクトラム】 【サンクチュアリII】 【サンダーボルツタワー】 【ザンダー星】 【サンドバー】 【時間変動機関】 【シニスター・ロンドン】 【死の祭壇】 【ジーモ城】 【シャドウランド】 【修道院】 【シュリのラボ】 【神聖時間軸】 【スタークタワー】 【スターライト・シタデル】 【ストレンジ・アカデミー】 【スーパーフロー】 【スペーススローン】 【静寂の島】 【セントラル・パーク】 【ソコヴィア】 名前順(た行) 【タイタン】 【タイムシアター】 【ダーク・ディメンション】 【タコストラック】 【ターナックスIV】 【ディープ・スペース】 【デイリー・ビューグル】 【ティンカラーの店】 【デスの領域】 【デンジャールーム】 【トリスケリオン】 【ドリーム・ディメンション】 名前順(な行) 【名もなきバー】 【ニザヴェッリル】 【ニューヨーク】 【ヌール・ディメンション】 【ネクサス】 【ネクローシャ】 【ネガティブゾーン】 【ノーウェア】 【ノヴァローマ】 名前順(は行) 【廃墟】 【破壊されたマンション】 【バクスター・ビルディング】 【バー・シニスター】 【パノプティクロン】 【ハラ】 【氾濫中】→【氾濫】 【ビッグハウス刑務所】 【ビフレスト】 【フィスクタワー】 【フォグウェルのジム】 【ブラックストーン城】 【ブラック・ボルテックス】 【ブルックリン橋】 【プロジェクト・ペガサス】 【ペットマンション】 【ヘラス湖】 【ヘルズ・キッチン】 【ヘルファイア・クラブ】 【崩落した鉱山】 【ホテル・インフェルノ】 【ホワイトパレス】 【ホワイト・ホット・ルーム】 名前順(ま行) 【マインドスケープ】 【マシンワールド】 【マーダーワールド】 【ミニチュアラボ】 【ミューア島】 【ミラー・ディメンション】 【ミラノ号】 【メイおばさんの家】 【モジョーワールド】 【モラグ】 【モンスターアイランド】 【モンスター・メトロポリス】 名前順(や行/ら行/わ行) 【ヤシダベース】 【ユートピア】 【ヨトゥンヘイム】 【ラフト】 【ラメンティス1号星】 【略奪の城】 【量子世界】 【量子トンネル】 【リンボ】 【ルークのバー】 【レチュギーヤ】 【レムリア】 【ロス・ディアブロス基地】 【ワカンダ】 【ワカンダ大使館】 【ワシントンD.C.】 【ワールドシップ】 【ワールド・フォージ】 ▶︎トップページへ戻る
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エタドリTOP カードリスト ステータス エボ 攻略 敵データ ストーリー ミッション A0066 サマーバケーション! ミッション№ 名前 特殊条件 人数 戦利品 中級№A0066 07 / 08 / 16 ~ 07 / 08 / 31サマーバケーション! なし 2人 シャルク【ある夏の一日】(2ポイント) プロローグ ・・・青い空、・・・青い海、・・・照らしつける太陽。多くの者が暑さをしのぐため日陰で過ごしたり、水浴びをして過ごす中、1人の少年は釣りの準備に勤しんでいた。ルークス「今日もいい天気だなぁ。少しぐらいは曇りの方が良いけど、久しぶりの自由時間だから釣りに行かないともったいないよな。」戦士長のランバルから剣の手ほどきを受け始めるようになってから、毎日が修行だった。今日は城からの召集によりランバルは街を留守にしていた。そのため久しぶりの休日を謳歌するべく、ルークスは大好きな釣りに行くことにしたのだった。ルークス「よし。これで準備オッケー。今日は釣るぞ!」 危険度★★EC0008旅立ち アーヤ400 / 150 / 1502/2/10/2/2敵サポカ機Lv1 ルークスが街から少し離れた浜辺からボートで海に出ようと、街の出口に向かうとそこにはアーヤが待っていた。ア-ヤ「やっぱりね。ここを通ると思った。」ルークス「なに?なんかあったの?」アーヤ「ねぇこれから海に行くんでしょ?」ルークス「そうだよ。久しぶりに釣りするんだ。今日は大きな獲物釣ってくるから楽しみにしててよ。」アーヤ「釣りは夕方からにしたら?今行っても暑いし。」ルークス「夕方からじゃ少ししか釣りできないよ。」アーヤ「いいじゃない。それより海に泳ぎに行きましょう。みんなも行くって言うからね。」アーヤの目は、ルークスを絶対に泳ぎに連れて行く、という信念で輝いていた。そんな目を見たらそう簡単に譲りたくなくなるのは若さゆえなのだろうか・・・。ルークス「絶対に釣りに行くんだ!」振り切るように走りだそうとしたその時、アーヤは両手を広げ道を遮った。アーヤ「泳ぎに行くって言うまで通さないんだから!」 敗北時 ルークス「釣りしたいよ~。海に行くって言っても荷物持ちやらされるんだろうし・・・。次こそ逃げ切ってみせる!」 危険度★★★EC0067魅惑の レミラ1700 / 250 / 23011/11/11/11/11敵サポカ土Lv2×2機Lv2×1 街中を大きく迂回してアーヤのいる場所とは違う方向の門から抜け出したルークスは、森の中を歩きながら後ろから追ってこないことを確認し、ほっと一息ついた。ルークス「遠回りになったけど森を抜ければ海だ。やっと釣りができるよ。」海に近付くにつれ、ルークスの足取りは軽くなっていた。レミラ「そんなにウキウキしてどうしたの?」その聞き覚えのある声は森の中から聞こえてきた。ルークス「レミラ。そんなにウキウキしてるように見えた?」レミラ「見えたわよ。釣竿持ってるって事は海に行くの?」森の先には隣街へ続く道と海しかない。釣竿を持っているということは、誰が見ても目的地は海だと思うであろう。ルークス「久しぶりの釣りなんだ。」レミラ「そうなんだ。そうだ。海に行くなら私と泳がない?」ルークスは、レミラのその言葉を聞き、さっきまでの悪夢を思い出していた。ルークス「ごめん。どうしても釣りに行きたいんだ。泳ぐのはまた今度でいいかな?」レミラ「今度って言って、逃げるつもり?」ルークス「先急ぐからごめん!」レミラ「駄目。逃がさないから!」 敗北時 ルークス「アーヤの次はレミラか・・・。ここでレミラと泳ぎに行ったら後でアーヤになんて言われるか・・・。絶対に逃げ出さなきゃ。」 エピローグ ルークス「やっと海に着いた!」レミラの猛攻をかわし、ルークスはやっとの思いで海に辿り着いた。辺りは白い砂浜と涼しげな海が広がっていた。シャルク「ルークス1人?アーヤは?」砂浜にはシャルクがいた。ルークスは海に辿り着いた達成感に浸っていてシャルクに気付かなかったのだった。ルークス「えっとアーヤは・・・。」アーヤ「いたいた。予定通りルークスもいるわね。」 レミラ「本当にこっちの海に向かってるのを見つけた時は驚いたわよ。」 アーヤ「だから言ったでしょ。向こうの海に行く道の前で待っていたら、こっちに逃げてくるって。」レミラ「悔しいけど、アーヤの方がルークスのことは一枚上手かぁ。」 ルークス「えっえっ?」意気投合する2人の少女とおろおろする少年をよそに、シャルクは海からの涼しい風を浴び、夏の海を満喫しようとしていた。 ■攻略法募集中■ 1戦目相手使用サポカは、土Lv1(パール)風Lv1(シルフィ)でした。 -- 玲奈 (2007-08-16 20 45 39) 画像を持ってきました。 -- 名無しさん (2007-08-16 23 15 37) 2戦目シロン(410/420)x2ファリンとピアン(420/420)ファリンとピアン(420/420)風3ウニャン(430/425)x2マリノアとMrパンプキン(440/430)マリノアとMrパンプキン(440/430)水2冒険の アルト(455/455)冒険の アルト(455/455)火2-- 名無しさん (2007-08-31 02 06 38) ■最終更新■(2011-03-05) 本日 - 昨日 - 総計 -